Bases del Concurso Zuk Zeuk

2023 – 2024

6º edición

En el Concurso Zuk Zeuk, participarán estudiantes vascos de 3º E.S.O., 4º E.S.O y 1º BACH, en equipos de mínimamente 13 personas. El objetivo del mismo es trabajar los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de una forma activa, y fomentar la participación entre los/las jóvenes.

Cada equipo trabajará 4 temáticas, que se basarán en los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). Dichas temáticas estarán respaldadas por entidades/empresas vascas. El concurso será online, mediante una plataforma, aunque la mayoría de las actividades serán para realizar de forma offline.

Esta edición tendrá 2 fases:

1. Liga (concurso): 22 enero – 3 marzo

Para trabajar las 4 temáticas relacionadas con los Objetivos de Desarrollo Sostenible, todos los/las participantes del Concurso Zuk Zeuk tendrán que realizar las actividades de la plataforma, entre las cuales podemos diferenciar los siguientes tipos (la descripción de cada una aparece en el pdf informativo):

  • Curiosidades (para realizar en el centro escolar)
  • De acción (para hacer en familia y en la cuadrilla)
  • De solidaridad (para realizar en el pueblo/ciudad)
  • De inspiración (sesiones online)

Para dar comienzo a la liga, habrá un periodo de prueba, del 8 al 19 de enero. Durante esa semana, el equipo tendrá que hacer las siguientes 3 cosas para entender el funcionamiento del concurso:

  1. Ver los videos explicativos (obligatorio).
  2. Realizar un test, para comprobar que se entiende el funcionamiento (obligatorio).
  3. Participar en la videollamada con el dinamizador asignado al equipo (recomendable).

2. Celebración (acampada): 29-30 de abril.

El objetivo de esta celebración será conocer a los otros equipos y darle cierre al concurso de una manera lúdica y divertida.

Participantes

Es un concurso organizado para alumnos/as de 3º E.S.O., 4º E.S.O. y 1º BACH. Cada equipo tiene que estar formado mínimamente por 13 personas, y puede tener un responsable o delegado/a que les ayude:

  • 3 responsables / delegados:
    • 2 estudiantes (obligatorio)
    • 1 adulto (profesor/a, padre/madre, voluntario…)
  • 11 alumnos/as (obligatorio)

Todo el programa está pensado para grupos de 13 personas, De todas formas, es posible que haya equipos de más o menos personas:

  • SIENDO MENOS: si para un grupo no es posible formar un grupo de 13 alumnos, se estudiará cada caso. En todo caso, si el grupo es de 9 alumnos o menos, no será posible participar en el concurso. Tal y como aparece en la explicación de los premios, en los equipos de menos de 13 personas, el premio se repartirá proporcionalmente.
  • SIENDO MÁS: no hay número máximo de alumnos. En cualquier caso, aunque sean más, el premio no aumentará proporcionalmente.

IMPORTANTE: se tendrá en cuenta el número de participantes del grupo que se especifique en la inscripción. Si posteriormente se clasifica para ir a la acampada, se tendrá en cuenta a estas personas (no se podrá añadir más personas).

En el caso de la celebración, si alguno de los equipos que hayan obtenido el pase al mismo no puede acudir, siempre se dará la opción al siguiente grupo de los clasificados en la lista.

Hay que tener en cuenta que, de todos los equipos participantes en la Liga, podrán asistir a la celebración las primeras 140 personas. Por lo tanto, las plazas se cubrirán en función del número de personas que estén en los primeros grupos clasificados, y se cerrará el número de grupos que participarán en la celebración al llegar a 140 personas. Por lo tanto, si en los 8 primeros grupos hay 15 participantes (8 grupos x 15 participantes = 120 participantes), en el 9º grupo podrán participar 20 personas o menos. Puede ocurrir que no haya sitio para todo el grupo. Si este grupo decide no acudir, se dará la plaza al siguiente equipo.

Hay que tener en cuenta que hay centros que tienen muchos grupos. Y uno de los objetivos de la celebración es dar cierre al concurso con diferentes grupos de diferentes escuelas. Así, si todos o muchos grupos de un mismo centro se han clasificado en los primeros puestos, no podrán acudir todos, ya que de lo contrario esta acampada se convertiría en una salida privada. En estos casos, se podrán clasificar un máximo de 3 grupos del mismo centro.

Se trata de una salida de dos días que incluye autobús, alojamiento y comidas (cena del 1º día, desayuno del 2º día y comida del 2º día). Además del material para las actividades. Por otro lado, para acompañar a cada grupo, estará invitado un profesor/a o persona responsable (estos no se contarán dentro de las 140 personas).

Clasificación y puntuación

En la plataforma de la Liga Zuk Zeuk habrá 48 actividades, de las cuales habrá que realizar 12 como mínimo. La siguiente tabla muestra de cada temática y tipo de actividad cuántas son obligatorias:

Actividades que habrá de cada una de las 4 temáticas Actividades obligatorias
 Curiosidades – Colegio 3 1
 De acción – Familia 3 1
De acción – Cuadrilla 3
De solidaridad – Pueblo / ciudad 3 1
TOTAL POR TEMÁTICA 12 3

Además de estas actividades, habrá actividades de inspiración. Se hará 1 por semana, de lunes a jueves (los días variarán de semana a semana), por lo tanto, habrá 8 actividades de inspiración en un principio. No hay mínimo de participación en este tipo de actividades, y es posible que se añadan más conforme vaya transcurriendo el concurso.

Para que una actividad sea dada por hecha/válida, a continuación se explican las evidencias que habrá que subir a la plataforma. Si no se suben todos los entregables que se piden, la actividad no se considerará como hecha/válida y no se contarán los puntos.

Actividad ¿Qué hay que hacer para que la actividad se considere como válida? Puntos por cada actividad
Curiosidades – Colegio Todo el equipo lo tendrá que realizar a la vez 2 puntos
De acción – Familia La tendrán que realizar 3 personas del equipo, cada una con su familia y cuadrilla, y cada una subir su entregable (3 en total). En los casos de que las cuadrillas y las familias sean las mismas, la actividad se podrá hacer con las mismas personas, pero cada alumno/a subirá su entregable (los entregables serán diferentes). 1 punto
De acción – Cuadrilla
De solidaridad – Pueblo / ciudad La realizarán 3 personas del equipo, y subirán 1 entregable entre todos/as. 1 punto
De inspiración Como mínimo participará 1 persona del equipo, y como mucho 2 personas. Después de apuntarse a la actividad, será obligatorio conectarse a la sesión. Una vez conectados a la sesión, se penalizará al equipo si se muestra un comportamiento inadecuado. 5 puntos

Se irán sumando los puntos según se vayan dando por hechas/válidas las actividades. La clasificación de la plataforma se actualizará diariamente.

Hay que tener en cuenta que para poder participar en la liga, será obligatorio realizar el periodo de prueba (ver los videos y responder el test mínimamente).  Si un equipo no pudiera realizarlo, también podrá realizarlo más adelante (aunque no podrá participar en la videollamada con el dinamizador/a), y posteriormente comenzar con la liga.

Premios

Los equipos tendrán la oportunidad de ganar descuentos (en función de la puntuación obtenida) para utilizarlos en viajes organizados por Feel My Way Kooperatiba. La única condición para conseguir un premio es cumplir el mínimo que se establece para la liga. 

Los premios se repartirán en función de la clasificación de la liga:

  • Puestos 1-10: cada equipo obtendrá un descuento de 520€.
  • Puestos 11-20: cada equipo obtendrá un descuento de 390€.
  • Puestos 21-45: cada equipo obtendrá un descuento de 260€.

Los equipos a partir del puesto 31 no obtendrán ningún premio.

Los premios se entregarán en nombre de los grupos para que sus integrantes, puedan utilizar como descuento en el viaje. Por ejemplo, si de un centro se apuntan 3 equipos, y obtienen un puesto antes del puesto 30, este centro obtendrá 3 premios de la liga. Estos premios se entregarán al finalizar la liga.

Condiciones de los premios de la liga y el evento final:

Los premios se podrán canjear en el momento que se contrate un viaje con Feel My Way Kooperatiba, a modo de descuento, y una vez utilizados, no se podrán volver a usar. Los viajes deberán tener más de un elemento (transporte y alojamiento, por ejemplo), y como mínimo deberán ser de 2 noches. A partir de esos mínimos, los viajes serán totalmente personalizables, a petición del equipo.

Feel My Way Kooperatiba dará un código de descuento a cada equipo (a modo de premio). Da igual cuándo y quién utilice el código descuento, no tiene fecha de caducidad, la única condición es que lo utilicen 13 personas como mínimo (tampoco se podrá utilizar el premio parcialmente, y en el grupo de esas 13 personas no entran monitores/as y/o ayudantes). En los casos que haya menos de 13 personas, como ya se ha comentado antes, el premio se aplicará proporcionalmente.

Ejemplo 1: un equipo de 4º E.S.O. de 20 personas participa en el concurso pero ha decidido no hacer el viaje. Para aprovechar el descuento, deciden cederles el descuento a los de 3º E.S.O. de su colegio, ya que ellos sí que van a hacer un viaje.

Ejemplo 2: un equipo de 13 personas participa en el concurso y consigue un premio de 520€. Al viaje solo van 10 personas, por lo tanto el premio se aplica proporcionalmente, es decir, tendrán un descuento de 400€. Además, como el premio no se puede utilizar parcialmente, el código de descuento quedaría desactivado una vez hecho el viaje.

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